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		  		第十三章 经验扣了一级多,斧头还丢了  (第3/4页)
5级,精英怪8级,boss10级。    最主要的,这里的怪物魔抗都是0。    也就是说,哪怕现在的李浮世,凭借着魔兽小恶魔,小心一些的话,完全能够在这里安稳的刷级,不用再去跟其他玩家抢怪。    况且,这里刷新的野外小boss,还有概率爆出增加幸运的饰品。    幸运这个属性作用可是非常大。    人物角色升级,属性点一般都是1~3点随机获得。    大部分玩家升一级只获得1点属性点,供玩家分配。    少部分运气好的玩家会获得2点属性点。    极少数的欧皇玩家会获得3点属性点。    别小看这几点属性点。    本身角色就不像魔兽一样可以进化,获得的属性点少之又少。    运气好多获得一点,就比别人多强一点。    所以这也是之前,李浮世跟张孟强说,挖矿可以增加力量和体质属性点各一点的时候,张孟强会那么惊讶的原因。    而幸运这个属性点的作用,又远不止如此简单。    魔兽们攻击时,有概率造成暴击。    暴击几率,与角色的幸运值挂钩。    幸运值越高,暴击几率越高。    所有玩家的角色天生幸运值为1。    这里产出的饰品,幸运值最高能够达到5点。    并且饰品还是成套的,一根项链,一对手镯,一对戒指。    理论上来讲,运气好的话,光饰品装满就会增加25点幸运值,再加上套装自带的15点幸运值。    能直接提升角色40点幸运值。    可别小看这40点幸运值,与其他仅仅只有1点幸运值的玩家相比,你的爆率可以粗略的理解为是别人
		
				
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