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章七 主属性与各种属性(上)加更 (第2/2页)
。 就如烙印中的主属性,同样是10点力量,凡俗与超凡所发挥出的力量完全不同。 凡俗对这种主属性的利用,只能达到百分之几,最强的也就是百分之一二十。可在能量的支持下,超凡对主属性的利用,直接超过了百分之五十,这就是差距。 不过,更大的差距是在于对能量的运用,超凡可以做到使用能量攻击对手。 这就好像从冷兵器时代,突然跃升到能量武器时代,瞬间拉开了数个层次的差距。因此在一般情况下,凡俗是无法与超凡抗衡的。 当然,也有例外,比如说莫然。 他的优势在于拥有用之不竭的能量,可以做到用量变压倒质变。同时,烙印的存在与空间的改造,让他可以更轻松地去挖掘力量。 比如说烙印解锁的主属性,普通生物同样拥有这些属性,但是它们只能做到一次使用,这等同于主属性的一次解锁,作用就是提高对主属性的利用率。 但是拥有烙印的梦魇战士,可以做到二次解锁,这会使主属性带有各种特质。甚至有一些强悍的家伙,会做到三次解锁,从而产生梦魇战士所特有的属性条。 如莫然所拥有的体力条,它可以源源不断的提供能量,这也是莫然力量的源泉。而步梵则解锁了精神力条,这使他的精神力产生了质变,可以直接引动天地间的能量,使魔法不在拘泥于形式。 其实莫然体力条的解锁,是因为‘天赋:初级耐力’的影响,只是莫然对天赋属性,一直都不够重视。 天赋的含义,是指天生就具有沟通某种规则的能力,不管规则是强是弱,都会让生物拥有种种不可思议的能力。 所以对梦魇战士来说,天赋和血统才是最重要的东西,因为一些上位血统,本身就具有某种天赋。只是血统具有单一性,所以每个生物体内只能存在一种血统。 至于…专精,可以看做是弱化版的战斗天赋,它不能沟通规则,却可以顺应规则的力量,从而使生物爆发出超乎寻常的战斗力。 能力属性则是一种灵魂特质,是灵魂与规则遥相呼应的产物,当这种灵魂特质变得极致且纯粹时,就会变成技能。 能力与技能的区别在于,能力的作用多而广泛,只是效果相对弱小,而技能则是效果单一,却能产生最极致的作用。 对此刻的莫然来说,他的强大已经不能仅靠各种属性来衡量了,因为他的基础太强了。 基础是指莫然的主属性,除了血统外,无论是天赋专精,还是技能能力,都需要靠主属性来承载。可以说主属性越强大,其它属性的威力就更强大。 就如体力条,它可以说是初级耐力的产物,可如果没有体质属性的支持,那它的作用只是聊胜于无。 莫然的主属性,已经不能用强悍了来形容了,此时他的力量与体质,已经超过了18点,这是超越了血rou生命的极限,就是元素生物,也很难达到这种程度。
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